情報元
https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/VMljLFJN-quick-gameplay-thoughts-october-20
Meddlerによる投稿
免責事項は省略
https://twitter.com/RiotMeddler
Zacでテスト中のもの
現在はZacにいくつかの変更を試している。目標はZacのQを特に信頼性を下げることで若干弱くし、その後に他の方法でbuffを行う。可能性のある変更はQのレンジを下げ解除される距離を短くするが、2回目のQまたは効果切れではなく1回目のQでCDを開始し、さらにWのダメージを少しだけ強化するといったもの。全体として若干のbuffとなるようにしたい。APジャングラーの調査
すこし手助けできるかどうか、ジャングル面での2体のAPチャンピオンを調査していく予定だ。大量の作業が必要な、より重要な(主にルーンの)作業があるのでいつになるかはわからないが、できれば次の数パッチに渡って調査したい。これはすでにジャングラーあるいは過去にジャングラーだったAPチャンピオンに関する作業であり、LoL史上クリアリングが得意ではなく上手く回れなかったジャングラー(例えばmorganaは良い候補となるかもしれず、gankが得意なAnnieはそうならないだろう)が機能するためのような作業を意味する。Eveのホームガードアニメーション
確約ではないが隠し要素として、どうにか以前のEveのホームガードアニメーション(動画へのリンクは下)を入れるために可能な方法を検討している。優先アニメーションと合っていないが、何らかの方法で取り込めるかもしれない。https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/ojpjB4Kr-hold-on-rito-why-did-you-remove-this-glorious-homeguard-animation-for-eve
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