Meddlerによるゲーム短評 2018/02/16 8.5でのnerfや変更



情報元
https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/YdirowFc-quick-gameplay-thoughts-february-16

Meddlerによる投稿

免責事項は省略

https://twitter.com/RiotMeddler

8.5での変更

8.3のように、8.5は8.4や8.6といった大きなパッチよりはかなり小さなパッチとなる。また8.5の間PBEにあるものは8.6以降までリリースしないかもしれない。8.5でも変更はあり、次のようなものになる。
  • Tristanaのnerf。彼女は現在弱点が不充分なので、ただチャンピオンパワーを下げるのではなく弱点を入れたりはっきりさせる可能性が高い。
  • DuskbladeのprocダメージのnerfとBlackoutパッシブの挙動でルールを整理する可能性。
  • ドラゴンバフをもっと序盤よりも競わせる/戦わせるようにする変更。まだ詳しい情報はない。
  • Azir、Ryze、Galioのnerf。通常プレーとプロでのパフォーマンス間の食い違いがどう表れているかを考えると、Ryzeは特に難しいものとなる。
  • NocturneとOlafのbuff。

バロンbuffとバグ修正

8.4では、キャノンミニオンへのバロンbuffのダメージ量を増やすべきだと結論付けた。これは現在彼らのダメージ貢献がしばしば無関係であるため。しかし同時に、ある状況(最も関連するもの:Banner of Command buff)でキャノンミニオンの合計ADを適切に計算していなかったバグを修正した。これはある状況で中程度のダメージ増加を狙ったものが、2つの効果が互いに掛け合わされると大幅なダメージ増加となることを意味する。8.4ではキャノンミニオンが得る追加ダメージを大幅な量ではなく、本来意図した中程度の増加となるよう改善を加える。

Blast Coneのタイミング Timing

8.4での見逃しそうな変更の1つは、各Grompキャンプのそばと、バロンとドラゴンの後ろのBlast Coneの初期スポーン時間を大幅に伸ばしたことだ(125-140秒だったのが300-330秒に)。この狙いはレーンにいるプレイヤーがジャングラーのBCの使用に脅かされる猶予を与えることで、BCを起動できなければ積極的にプレーできないまたはその位置にワードを置く必要があることを意味する。これを述べたのは一般的にBCのスポーン時間や頻度に関するプレイヤーの考えを聞きたかったから。現在ほかに早く/遅く、多く/少なくスポーンしたり、場所を移す必要があるべきだと思うBCはあるか?

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